Há muito barulho agora sobre a decisão da Microsoft de parar de trabalhar no iPhone, bem como na versão do iPad de seu serviço de streaming de jogo Xcloud . A decisão veio desde que a Apple não ativará o aplicativo necessário para que isso aconteça – o Xcloud Client – na App Store. Agora a Apple explicou por que isso é.
De acordo com a Apple, é uma situação simples de Xcloud violando as diretrizes existentes da App Store, em vez dos negócios que tentam ser estranhos. Embora seja uma questão de argumento sobre se isso é um tipo de diferente.
A App Store foi criada para ser um local seguro e confiável para os clientes encontrarem, além de baixar aplicativos, bem como uma ótima oportunidade para todos os desenvolvedores. Antes de irem à nossa loja, todos os aplicativos são revisados com o mesmo conjunto de diretrizes destinadas a proteger os clientes, além de fornecer um campo de jogo justo e nivelado aos desenvolvedores.
Nossos clientes se deliciam com ótimos aplicativos, bem como jogos de milhões de desenvolvedores, bem como os serviços de jogo podem ser lançados absolutamente na App Store, desde que estejam em conformidade com o mesmo conjunto de diretrizes aplicáveis a todos os desenvolvedores, incluindo o envio de jogos individualmente para revisão, bem como aparecer em gráficos e pesquisas. Além da App Store, os desenvolvedores podem selecionar para alcançar todos os usuários do iPhone e do iPad na Web através do Safari, bem como de outros navegadores na App Store.
Como seria de esperar, a Microsoft não está feliz, pois não é necessário essa explicação como o fim da discussão. Em vez disso, divulgou sua própria declaração que lança sombra diretamente na Apple, dizendo que nega a seus clientes a possibilidade de jogar jogos baseados em nuvem.
Nosso período de teste para o aplicativo de visualização do projeto Xcloud para iOS expirou. Infelizmente, não temos um caminho para trazer nossa visão de jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate para os jogadores no iOS pela Apple App Store. A Apple permanece sozinha como a única plataforma de uso geral a rejeitar os consumidores de jogos em nuvem, bem como serviços de assinatura de jogo como o Xbox Game Pass. Além de tratar consistentemente os aplicativos de jogos de maneira diferente, a aplicação de regras mais brandas a aplicativos que não são de jogos, mesmo quando incluem conteúdo interativo.
Por fim, a Apple provavelmente sabe que o Xcloud não será suficiente para fazer as pessoas mudarem de iPhones para qualquer outra coisa. Isso não significa que não há esperança. A Apple finalmente permitiu o aplicativo Steam Link da Valve na App Store. É possível que um contrato semelhante possa ser alcançado aqui.
(Via: The Verge)
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